Decidi usar
o meu Treasure Dice recentemente, tendo em vista minha campanha vindoura debatida nesse post. Entretanto, dei uma passo adiante, e elaborei as tabelas abaixo para serem usadas juntamente com o Treasure
Dice. Pra tal, basta jogar JUNTO a ele, um D12 normal, obtendo simultaneamente,
o tipo de de tesouro e o item específico. Pelo visto usarei bastante esse recurso para criar uma pilhagem on the
fly. Note que esse dado não é pra gerar tesouros em grande escala ou significativos. Porém, são perfeitos justamente para criar um loot pontual: o que havia dentro e um cômodo aparentemente vazio, o que havia no corpo do goblin recém abatido pelo grupo, o que havia em cima da mesa onde os orcs jogavam cartas, dentro de um armário, pra citar alguns exemplos. A saber, o Treasure Dice possui 5 ícones, distribuídos por raridade, entre suas 12 faces: Moedas, gemas, objetos de arte, itens mundanos e itens mágicos.
E claro, você pode usar esse dado com seu RPG de fantasia medieval favorito:
Moedas (1d12)
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Item obtido
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1
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Bolsinha de couro com 1d10
moedas de cobre
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2
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Bolsinha de couro com 3d10
moedas de cobre
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3
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5 moedas de prata no bolso
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4
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Bolsinha de couro com 1d10
moedas de prata
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5
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Sacola de couro pequena com
4d10 moedas de prata
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6
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Bolsinha com 2d10 moedas de
prata
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7
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Bolsinha com 3d10 moedas de
prata
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8
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Bolsinha com 1d4 moedas de
ouro
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9
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Bolsinha com 1d6 moedas de
ouro
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10
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Bolsinha com 2d6 moedas de
ouro
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11
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Pequeno baú com 1d100
moedas (DM escolhe o tipo)
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12
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Uma estranha moeda (seja o
material, formato ou ícone gravado nela)
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OBS: moedas
se não forem encontradas no corpo da vítima, podem estar espalhas no aposento,
se a vítima for uma criatura não inteligente, ou que não portaria tesouros.
Objetos de arte (1d12)
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Item obtido
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1
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Pequeno soldado de chumbo
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2
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Bracelete artesanal
(1d6: 1-2 cobre, 3-4,
prata,5-6 ouro)
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3-5
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Anel ou Brinco
(1d6: 1-2 cobre, 3-4,
prata,5-6 ouro)
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6
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Capa de ótimo tecido
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7
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Estatueta
(1d6: 1-2 cobre, 3-4,
prata,5-6 ouro)
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8
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Pintura a óleo
(1d6: 1-4 apenas
decorativo, 5-6 peça valiosa)
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9
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Tomo decorado com pequenas
gemas
(vale 1d20 moedas de ouro
pelo acabamento)
(1d6: 1-2 lendas e mitos, 3-
histórico, 4 – religioso,
5 diário de alguém
importante, 6 tomo descrevendo um ritual bem sinistro!
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10
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Máscara (vale 1d10 moedas
de ouro)
1d6: 1-2 ritualística, 3-4
de baile, 5- réplica do rosto de alguém importante 6 – máscara disforme e
bizarra.
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11
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Colar
(1d6: 1-2 cobre, 3-4,
prata,5-6 ouro)
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12
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Prataria variada (potes,
tigelas, canecas, etc)
(1d6: 1-3 baixo valor, 4-5,
alto valor,6 conjunto único!)
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OBS: objetos
de arte são relativos. Se você encontrar o comprador certo, ou um colecionador
desesperado, pode vender um item de arte por valores bem maiores. Encontrar tal
pessoa, pode ser uma aventura por si só.
Gemas (1d12)
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Item obtido
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1
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Gema ornamental bem gasta
(valor muito baixo)
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2
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Gema ornamental lapidada
(cerca de 10po)
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3
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Gema ornamental (cerca de
20po)
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4-5
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Semipreciosa (cerca de 50
po)
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6
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Semipreciosa (cerca de 100
po)
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7
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Gema preciosa (cerca de
200po)
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8
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Gema preciosa e lapidada
com maestria (cerca de 300po)
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9
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Gema rara (cerca de
500po)
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10
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Gema rara e lapidada com
maestria (cerca de 800po)
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11
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Gema extremamente rara (cerca de
1000po)
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12
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Gema única de origem
desconhecida (valor imensurável)
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OBS: gemas únicas de valor imensurável podem ter origem extra-planar ou alienígena. Pode contar até mesmo como Ovos de Dragão transformados em
pedra pelo tempo, como mostrado no primeiro livro de Game of Thrones.
Talvez, possam ser trocadas por navios, exércitos, itens mágicos, etc.
Itens mágicos (1d12)
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Item obtido
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1-2
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Pergaminho
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3-4
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Poção
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5
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Anel ou Colar
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6
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Manto ou Botas
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7
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Armadura ou Escudo
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8
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Bracelete ou Cinto
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9
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Arma mágica
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10
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Estatueta mágica
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11
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Cetro/Cajado/Varinha
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12
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Algum item estranho e único
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OBS:
lembre-se de deixar armas e armaduras mágicas únicas. Evite chamar uma espada
mágica de Espada +1, simplesmente. Dê um nome para ela, um histórico de quando
foi forjada, ou mesmo um material diferenciado.
Itens mundanos A (1d12)
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Item obtido
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1
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Escudo ou Armadura qualquer
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2
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Arma qualquer (15% de estar
quebrada)
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3
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Mochila ou corda
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4
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Bolsa grande de couro ou 1d4
dias de ração
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5
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Kit de pederneira ou Kit de
escriba (pena, tinta e papiro)
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6
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Instrumento musical ou
Garrafa de alguma bebida
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7
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Livro (1d6: 1-2 lendas e
mitos, 3- histórico, 4 – religioso,
5 – contendo uma receita/fórmula, 6 – teor paródico/erótico
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8
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Corrente com cadeado ou uma
chave
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9
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Tochas ou 1d6 dias de ração
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10
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Kit de talheres ou 1d6
Sacos pequenos de couro
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11
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Roupas (1d6: 1-3 sujas, 4-5
limpas, 6 tecido nobre)
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12
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Pequeno baú ou barril
(vazio ou não)
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Itens mundanos B (1d12)
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Item obtido
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1
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Um pequeno animal empalhado
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2
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Frasco de óleo ou de
repelente
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3
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Tenda para 1 pessoa ou Saco
de dormir
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4
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Gazua ou kit de dados de jogatina
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5
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Aljava com 1d10 flechas ou
virotes
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6
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Rolo de tecido ou alguma ferramenta (martelo, picareta pequena, pregos, etc.)
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7
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Barra de sabão ou um Balde
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8
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Chave ou um Cadeado (15% de
estarem quebrados)
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9
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Documentos importantes ou
pergaminho em branco
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10
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Saco grande de couro ou 1d6
dias de ração
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11
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Vara de pescar ou rede de
pesca
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12
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Botas ou Capuz
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OBS: para evitar
ficar repetitivo, sugiro o DM revezar entre as Tabelas A e B.
Espero que
tenham curtido, é possível improvisar o Treasure Dice com 1D12 normalmente: de
1-4 itens mundanos, 5-7 moedas, 8-9 objetos de arte, 10-11 gemas e 12 para
itens mágicos. Mas quem desejar, está a venda NESSE LINK pela Noble Knight.
Abraço a todos e bons jogos!
Abraço a todos e bons jogos!
Olá Ranieri,
ResponderExcluirMuito legal as tabelas. Vou me apropriar de algumas delas rs.
Uma curiosidade: vc não gosta de usar aquelas tabelas de tesouros e itens mágicos do Livro do Mestre da 2ed?
Abs
Curto aquelas tabelas sim. Mas pra essa campanha, eu queria uma customizada. Grato por ler e comentar. Abraço.
ExcluirEntendi.
ExcluirSobre os treasure dices.. demorou muito para vc receber?
ResponderExcluirDemorou cerca de um mês, devido aos feriados de final de ano.
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