quinta-feira, 14 de abril de 2016

Tabela aleatória: Personagens supersticiosos


Entre os muitos elementos dramáticos que enriquecem os personagens estão as antigas crenças e costumes. Podem ter sido adquiridos passando por gerações ou simplesmente manias da região ao qual o personagem nasceu ou cresceu. Para isso, jogue 1d20, grite "Geronimo!" e confira na tabela abaixo:

1d20
Mania ou costume
1
O personagem nunca usa uma cor (ele pode escolher qual)
2
O personagem cospe sempre que escuta o nome de uma divindade de outra região.
3
O personagem cruza os dedos sempre que escutar uma maldição.
4
O personagem carrega sempre no pescoço, o símbolo sagrado de sua divindade, mesmo ele sendo um ladino, um mago, um guerreiro...
5
O personagem faz uma oração antes de encostar em um corpo sem vida.
6
O personagem cospe na mão sempre que for fechar um acordo.
7
O personagem procura sinais na natureza ao redor para fazer importantes escolhas.
8
O personagem grita uma palavra sempre que for realizar algum grande feito.
9
O personagem evita sempre, determinado número. É um grande sinal de azar.
10
O personagem registra todas as informações possíveis sobre as criaturas que encontra.
11
O personagem revela seu nome real apenas para quem confia. "Existe poder nos nomes verdadeiros."
12
Todo momento de descanso, o personagem deve preparar um chá especial, antiga receita de seus pais.
13
O personagem acha que todas as senhoras de idade são bruxas.
14
O personagem faz a "Oração do Guerreiro" a cada arma nova que adquirir.
15
O personagem tem mania de limpeza. "Sujeira é uma porta para espíritos malignos."
16
O personagem nunca retém peças de cobre. "Elas atraem espíritos de pobreza."
17
O personagem sempre raspa o cabelo.
18
O personagem nunca corta o cabelo.
19
O personagem tatua grandes feitos em seu corpo.
20
O Mestre escolhe um.

Espero que gostem e que forneça situações divertidas em sua mesa.

Abraço e bons jogos a todos! 

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